KOJI: 2007年8月アーカイブ

日誌 - 070831

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今度は黒っぽい画面でパーティクル的な

mcとかspriteだと重すぎてパーティクルとか作れないけど、何も継承しないプリミティプなクラスだったら割と数出せる。でbitmapDataはやっぱり速い。でも自分のMacBookProはもう軽くファンが唸ってるからやはり負担が... iMacだとファンの音とか全然聞こえないから、どんだけCPUに負担かかってるのかが分かりにくい。

会社に新しい新しいApple キーボード来たお!店で見た事はあったけど、やはり薄い!そして小さい。今までの奴はゴミたまりやすいし終わってます。ていうか8月オワテル...。ジョークで夏オワタとか言ってたけどホントに終わってる...。そっか。社会人には夏なんて関係ないと...。そんなの関係ねぇ...そんなの関係ねぇ...

日誌 - 070829

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前作ったやつに、colorTransformとかブラーとかかけてみた。

flashで不満なのはlineが使いづらい事。絶対一つmcか何かを作らなきゃいけないシステムがよくわからない。大量に描くとすぐ重くなるしな...。

関係ないけどこれ眺めてて昔ポスターカラーでグラデーション作るのにハマってた事を思い出した。当たり前だけど予備校時代って4年以上も前なのか...。当時の先生方は皆いなくなってしまって残念だったなぁ。この間、とあるライブパフォーマンスユニットのHPを見ている時に偶然アトリエの先輩のホームページを発見して懐かしくなったが、同時に世界は狭いというか人の繋がりの怖さを感じた。

airTest01.jpg

先日のアップデートでの、Flash CS3からのAIR書き出しを試してみた。

これはなんてお手軽...。ただのActionScript書き出してもつまらないのでせっかくだからAIRのOSネイティブな機能を使ってみようと思い、ドラッグアンドドロップを試す。

ファイルをドロップすると、イベントリスナにファイルの情報が渡される(ファイル名、パス、アイコンなどなど)。その中からアイコンを抽出して、SpriteにaddChildしてやれば普通に扱える。複数ファイルを同時に持ってくる事も可能。という事でアイコン達を飛び交わせてみた。で、それらを書き込んだbitmapにブラーで残像。

ローカルのファイルを扱えるというだけでもFlashとは次元が違う事が出来そうで面白い。ウィンドウを消す事も出来るし、swfでカメラを使う時に面倒な"許可しますか?"みたいな確認も出ない。こんなに簡単にクロスプラットフォームのデスクトップアプリを作れるのは、さすがにインパクト大きいし話題になるのもわかる。もちろん、アプリケーションという観点では王道の言語で作られた物には敵わないけど。パフォーマンスとか、拡張性とか。

beginBitmapFill

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bitmapFillがちょっと便利。なんで今まで使わなかったのか、、。ライブラリ内にリンケージ指定して置いてあるイメージは、簡単にタイル状に敷き詰める事が出来ると。こんな感じ(AS2だけど)

bmp = flash.display.BitmapData.loadBitmap("background");

mat = new flash.geom.Matrix();
_root.beginBitmapFill(bmp, mat,true,true);
_root.moveTo(0, 0);
_root.lineTo(Stage.width, 0);
_root.lineTo(Stage.width, Stage.height);
_root.lineTo(0, Stage.height);
_root.endFill();

これで、ステージは全面塗られる。MC内でやればそのMC領域だけも可。ウィンドウに合わせてリサイズとかする為に、beginBitmapFill()~endFill()までを常に回してもbitmapだから多分そんなに負荷にならなそう。

Flashに限らず色々と、知らない事が多過ぎる。日々精進、、。

***

Movable Type 4の新機能で、テンプレート編集画面に表示されるソースがちゃんとhtmlタグ等で色分けされて視認性が上がった、というのがあったのだけど、なんか見当たらんな と思ってたら、Safariで有効じゃなかった...。Firefoxで出てきて気づきました。でも相変わらずTABが使えなかったりなので......合掌。半角スペースx4はやりたくない...。

AIR:Flash CS3 Professional Update - Adobe Labs

CS3からAIRが書き出せるようになった模様。ぐっと敷居が下がったので、手軽に始められるようになりましたね。日本語版があるのが嬉しス

モンドリアンジェネレータ

なんかモンドリアンが懐かしかったのでメモ

MT4導入

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昨日は寝てみましたがやはり夢ではなかったようで、MovableType3→MovableType4への移行が正常に完了しませんでした。

本当なら、ファイルを変更し再度アクセスすると"アップグレード"を促す指示が出るのですが、何故か"新規インストール"の手順に突入してしまい...orz ちゃんとcfgとか移行したんですが、多分自分が何かミスっているんでしょうね。アウチ。まぁ前の記事は一応残ってるっちゃ残ってるのですが...。次何かやる時は記事を全部エクスポート→インポートという手段を残しておく事にします。

それにしても、MT3→MT4の進化は異常。機能も増えてるし、システムの変わりっぷりが凄い。数クリックでテンプレート変えれたりするし、2カラム<>3カラムも1箇所書き換えるだけで出来るし、4から入る人には使いやすく感じるのではないだろうか。自分は最初、テンプレートが妙に分散しててどうなってるのか理解するのにちょっと手間取ってしまった。え...?htmlのヘッダ部分だけのテンプレートがあるの???みたいな具合。だんだん分かってきた。でも、自分でデザインをかなりカスタマイズしたいとなると結構メンドくさそう。というか既に自分もうあまりいじる気力が...

今起こった事をありのまま書こう

M T の ア ッ プ グ レ ー ド に 失 敗 し た

ただ、それだけなんだ。

この奇麗にリフレッシュされた新しいMT4のデフォルトテンプレートと高性能なシステムメニューがとても眩しく見える。

とりあえず、寝てみようと思う

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