flashの最近のブログ記事

日誌 - 080131

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久々のポスト。今さら、アップデートが頻繁過ぎて見送っていたPaperVision3Dを軽くいじる。Version2.0 - GreatWhiteが、1.xに比べると比較的わかりやすくなってたのがきっかけ。まぁ、習得しなきゃいけない技術と持っていて損は無い技術はイコールじゃないしね。と言っても1.xの頃と色々変わってたのでホントにゼロから確認も兼ねて、MovieClipMaterialとマウスイベント関係が最低限かなという事でぱぱっと作ったサンプルがこんな感じ。Materialの種類と使い方を把握していきたい。っていうかMovieClipMaterialのせいかもしれんけど若干重い。自分のマシンはファンが回ってしまう。

あとBox2DFlashやっぱり気になってるんだけどかなりタイミング逃しました。FICC LABが久々に更新されたと思ったらピックアップされてて何故かほっとした。

***

近状。昨日の夜あたりから急に鼻水が出だした。風邪なのか花粉なのかnow不明。かなり止めどなくて、外に出たくない...。会社用と家用に保湿の箱ティッシュを買ってしまった。今月お金のやりくりが厳しくて節約しなければならないと言うのに...。っていうかほか弁が値上げして衝撃を隠せません。安さが売りなのに...。引っ越してから時間とお金の使い方が変わったというか変わらざるを得ないのですが時間は良いとしてお金の方がまだ慣れません。

最近人間関係の話とかが多かったから色々思ったんだけどやっぱり人間、精神的に余裕が無いとダメですね。冷静に周りを見れなくなるから迷惑かけるし、本人はそれを自覚出来ない事が多いし。自分の中では、負の感情をすぐ表に出してしまう人は幼稚だと思う事が多くて、例えばすぐ機嫌悪くなる人とか。一人でやってくれるならどうでもいいんだけどそれで周りの空気悪くするっていうのは最低。周りの人が引いちゃうくらい勝手にイライラしてる人とか見ると悲しくなってくる。そりゃ人間嫌な事やムカつく事もあるけど、それを表に出すか内に止めておくかは使い分けなきゃですよね。こういう時の行動を見ると、その人に精神的な余裕があるか無いかがよくわかる。出来る人は、仕事にしろプライベートにしろ心にゆとりがある生活をしてるんだと思う。で、そういう人は例え忙しくても周りに"忙しい 忙しい"って言わない人でしょう。心のキャパが狭い/余裕が無い人間にはなりたくないですな。

余談だけど、やっぱり「時間」は"ある"か"ない"かじゃなくて、 "その時間を作る気"が"ある"か"ない"かだよね。

かなり脱線しました。鼻水がつらいです...

人生

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ライフゲーム作ってみたよ

特に意味もなく。ホントにただのライフゲーム。ステージクリックでリセット。

こっちは別バージョンで、"その世代で無から誕生した"グリッドが白になる。

nogami大先生の群雄運動サンプルを見て、試しにflashでまんま作ってみたのだけど、やぱーりProce55ingの方が速かった。現状の100匹だと変わらないけど倍くらいの数にするとFlashもうダメ。作りが悪い説もあるが。

Flashは、何も継承してないクラスでも結構な数作って相互に干渉させたりしようとするともうダメぽ。てかビットマップに直接ライン書いたりするメソッドあっても良いと思うんだけどなぁ。これ超助かる。線引くのにわざわざMovieClip1個作らなきゃいけないのは何か嫌です...。

*

3bears - 最近までやってた仕事の一つ。珍しくFlash全部やらせてもらえたのでたまには。洋書の絵本の販売サイトらしい。ウィンドウリサイズしたりした時の処理書いてた時が一番楽しかったけどウィンドウサイズ変えたりとかあんましないよね...。海外の絵本って初めてちゃんと見たんだけど絵が濃い。なんかムーミンとかあるよ。

これもやっぱり後半になるにつれて諸般の事情で当初の予定がどんどん狂ってしまい、個人的にorzな事多数です...世の中ってね...。

最近精神的にまいってるので無理矢理ブログ付けてみた。

flickrとかじゃなくて写真をもっと単純に見せれないかなーと思って実験してみた。

特定のディレクトリから勝手にファイルリストを取得するので、FTPでjpgをアップするだけで表示してくれる。ブラウザとかでアップロードとかやる必要ないから更新は楽。でもなーカテゴリー分けとか出来ないしなぁ。結局高機能にすればするほどflickrとかpicasaでいいじゃん ってなるんだよね...。

Flashでスクロールバー作った事無かったのでそれとマウスホイールの取得の練習も兼ねて。

AS3の情報があまり無かったのでメモ。

おなじみpixelbreaker:SWFObject add-on:MouseWheelからjs一式ダウンロード。jsフォルだにまとめる。html側は、いつも通りswfObjectの要領でhead内にjs/swfobject.jsとjs/swfmacmousewheel.jsをインポートして、body内に

<div id="flashcontent">
</div>
<script type="text/javascript">
var so = new SWFObject('scrollTest.swf', 'scrollTest', '100%', '100%', '9', '#FFFFFF');
so.useExpressInstall('js/expressinstall.swf');
so.addParam('menu', 'false');
so.addParam('scale', 'noscale');
so.addParam('salign', 'lt');           
so.write('flashcontent');

var macmousewheel = new SWFMacMouseWheel( so );
</script>

とか書く。サンプルではswfaddress.jsも使ってるけどいらない。で、fla側で

ExternalInterface.addCallback("externalMouseEvent", onMouseWheelFunc);
function onMouseWheelFunc(del:Number):void{
    trace(del);
}

でdelta値が入ってくる。

ActionScript3がイケてる50の理由:メディアテクノロジーラボ

上のページを見てて、珍しくActionScriptの"Flashらしい"部分で これ便利じゃね?と思ったのが、48項目目の

フレームラベル名にアクセスできる:AS2での gotoAndPlay("ラベル名"); ではなく、ラベル名の取得もできるようになったということです。現在のフレームのラベル名を取得できる他、ある MC のフレーム上に設定されたフレームラベル名のリストを配列の形で取得することもできます。

っていうの。てか何で今まで出来なかったの?というか出来たのに俺が知らなかったの?違うよね...試しに、タイムラインに"red, blue, black, white"とかラベル付けていって、

for(var i:int = 0; i<currentScene.labels.length; i++){
trace(currentScene.labels[i].name);
}

で全部取得出来た。てかcurrentScene.labels[i]でアクセス出来るのはイイと思う。(スクリプトオンリーでゴリゴリ書いてく場ような状況では全く関係無いけど現実そうじゃない方が効率が良い場合もある)

E4Xには既にかなりお世話になってます。てかFlash Player10のプレビューとか見てるとSilverlight全く手付ける気おきないんですが

AS3でXML取得の時にミスった事

namespaceの事を忘れてて、XML自体は読めてるのに正常に値が取り出せなくて20分ハマった...orz

var myXML:XML = new XML(myLoader.data); 
if (myXML.namespace("") != undefined){
    default xml namespace = myXML.namespace("");
}

2-4行目入れるだけでOKだったという。前にflickrのrssを拾った時は気にしなかったと思うんだけど、del.icio.usでひっかかりました。そもそも名前空間をよく分かってなかったという...。

母校多摩美の情報芸術4年生は、夏明けの審査会の設営が始まったようで、何度も書くけど1年早いなーと昔を懐かしんだ。"設営1日目"みたいなタイトルの日記俺も書いたなー と思った。あのころは就職も決まってなくて、11月に近づいた芸術祭の事と卒制の事しか考えてなかったなー。あの頃はまだ自分が社会人になる実感はゼロだった気がする。で今社会人になって5ヶ月くらいか。早いような遅いような。で結論出しづらい考え事が出来てしまい落ち着かない。どうしたもんかなぁ

で このハロ一体何?正気か...正気なのか...

P3DでLine

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Papervision 3D Line Object

キター!しばらくP3D触ってなかったけどこれは再燃しなければならない... 表現の幅がグッと広がりますね。やっぱりラインは必要でしょう。問題は速度がどれくらい出るか...

日誌 - 070831

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今度は黒っぽい画面でパーティクル的な

mcとかspriteだと重すぎてパーティクルとか作れないけど、何も継承しないプリミティプなクラスだったら割と数出せる。でbitmapDataはやっぱり速い。でも自分のMacBookProはもう軽くファンが唸ってるからやはり負担が... iMacだとファンの音とか全然聞こえないから、どんだけCPUに負担かかってるのかが分かりにくい。

会社に新しい新しいApple キーボード来たお!店で見た事はあったけど、やはり薄い!そして小さい。今までの奴はゴミたまりやすいし終わってます。ていうか8月オワテル...。ジョークで夏オワタとか言ってたけどホントに終わってる...。そっか。社会人には夏なんて関係ないと...。そんなの関係ねぇ...そんなの関係ねぇ...

日誌 - 070829

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070829.jpg

前作ったやつに、colorTransformとかブラーとかかけてみた。

flashで不満なのはlineが使いづらい事。絶対一つmcか何かを作らなきゃいけないシステムがよくわからない。大量に描くとすぐ重くなるしな...。

関係ないけどこれ眺めてて昔ポスターカラーでグラデーション作るのにハマってた事を思い出した。当たり前だけど予備校時代って4年以上も前なのか...。当時の先生方は皆いなくなってしまって残念だったなぁ。この間、とあるライブパフォーマンスユニットのHPを見ている時に偶然アトリエの先輩のホームページを発見して懐かしくなったが、同時に世界は狭いというか人の繋がりの怖さを感じた。

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