beginBitmapFill
bitmapFillがちょっと便利。なんで今まで使わなかったのか、、。ライブラリ内にリンケージ指定して置いてあるイメージは、簡単にタイル状に敷き詰める事が出来ると。こんな感じ(AS2だけど)
bmp = flash.display.BitmapData.loadBitmap("background");
mat = new flash.geom.Matrix();
_root.beginBitmapFill(bmp, mat,true,true);
_root.moveTo(0, 0);
_root.lineTo(Stage.width, 0);
_root.lineTo(Stage.width, Stage.height);
_root.lineTo(0, Stage.height);
_root.endFill();
これで、ステージは全面塗られる。MC内でやればそのMC領域だけも可。ウィンドウに合わせてリサイズとかする為に、beginBitmapFill()~endFill()までを常に回してもbitmapだから多分そんなに負荷にならなそう。
Flashに限らず色々と、知らない事が多過ぎる。日々精進、、。
***
Movable Type 4の新機能で、テンプレート編集画面に表示されるソースがちゃんとhtmlタグ等で色分けされて視認性が上がった、というのがあったのだけど、なんか見当たらんな と思ってたら、Safariで有効じゃなかった...。Firefoxで出てきて気づきました。でも相変わらずTABが使えなかったりなので......合掌。半角スペースx4はやりたくない...。
カテゴリ
flashトラックバック(0)
このブログ記事を参照しているブログ一覧: beginBitmapFill
このブログ記事に対するトラックバックURL: http://www.52sec.org/cgi/mt/mt-tb.cgi/6
